¿Cuánto ancho de banda precisa realmente un servidor de juegos? Todo lo que tienes que saber

Si estás pensando en montar tu propio servidor para jugar con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, es probable que te hayas hecho el interrogante del millón: ¿Mi conexión a internet es suficiente?

De manera frecuente nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, hace aparición el inquietante lag, las desconexiones y una experiencia de juego desepcionante.

En este post, desglosamos cuánta agilidad necesitas realmente y qué causantes influyen en el desempeño.


1. La regla de oro: La subida es más esencial que la bajada

En el momento en que navegamos por la red o observamos Netflix, lo que importa es la agilidad de descarga (download). No obstante, para un servidor de juegos, la velocidad de subida (upload) es la clave.

Tu servidor debe mandar constantemente información a todos los jugadores conectados (posiciones, acciones, disparos, cambios en el mundo). Si tu velocidad de subida es lenta, los jugadores van a ver "teletransportes" o retrasos en sus acciones.

2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps precisas?

Si bien cada juego es diferente, existe una estimación general que puedes utilizar como punto de inicio:

  • Juegos rápidos (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.5 Mbps y 1 Mbps de subida por jugador.
  • Juegos de acción rápida (FPS como CS:GO, Battlefield): Entre 1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador.
  • Simuladores o juegos con muchos datos (ARK, Rust): Pueden requerir 2 Mbps o más por jugador, especialmente si hay muchas creaciones en el mapa.

Ejemplo práctico:Si quieres alojar un servidor de Minecraft para 10 protección DDoS gaming amigos, necesitarías al menos diez Mbps de subida estables dedicados exclusivamente al servidor.

3. Causantes que afectan el consumo de ancho de banda

No todo es el número de personas. Estos causantes tienen la posibilidad de disparar el consumo:

El Tick Rate (Frecuencia de actualización)

Es la cantidad de veces por segundo que el servidor calcula lo que ocurre en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks consume el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, ya que manda información con el doble de continuidad.

Mods y Plugins

Si tu servidor de Minecraft tiene cien mods o texturas adaptadas que los players tienen que bajar al ingresar, el uso de datos en esos picos será altísimo.

El mundo y la complejidad

En juegos tipo "sandbox" como 7 Days to Die, cuanta más una parte del mapa esté explorada y más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más packs de datos van a deber enviarse.

4. Latencia (Ping): El compañero silencioso del ancho de banda

Puedes tener 1 GB de velocidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego irá mal.

  • Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
  • Latencia: Es la agilidad a la que el agua viaja por esa tubería.

Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), en tanto que proporciona un ping bajo y, lo más esencial, una conexión simétrica (misma velocidad de subida que de bajada).

5. Consejos para optimizar tu servidor

Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:

  1. Utiliza cable Ethernet: Nunca, bajo ninguna situación, alojes un servidor profesional o semiprofesional por medio de Wi-Fi. La pérdida de paquetes acabará con la fluidez.
  2. Limita el número de slots: No permitas que entren más players de los que tu agilidad de subida puede soportar.
  3. Cierra aplicaciones en background: Si andas jugando en exactamente la misma máquina que aloja el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
  4. Considera un Hosting Externo: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es inestable, rentar un VPS o un servidor dedicado tiende a ser la mejor opción. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o más.

Resumen rápido

Número de playersAgilidad de subida recomendada
2 - 5 jugadores5 - diez Mbps
5 - 20 players20 - 50 Mbps
+20 jugadores100 Mbps o Fibra dedicada

Conclusión: Para la mayor parte de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra actualizada (300 Mbps o más) es más que suficiente. El auténtico reto aparece en el momento en que procuras hacer una red social grande desde casa.

¿Tienes inquietudes sobre un juego específico? ¡Déjanos un comentario y te asistiremos a calcular tus necesidades!


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